BIOBUZZ robotfutam szabályok
Ismerd meg a FIRST Tech Challenge 2026–2027-es BIOBUZZ játékát: hogyan zajlik a mérkőzés, hogyan lehet pontot szerezni, és melyek a legfontosabb szabályok.

Miről szól a BIOBUZZ?
A BIOBUZZ-ban két, egyenként két csapatból álló szövetség versenyez egymással. A robotok pollen- és nektár-elemeket gyűjtenek, majd a pálya különböző elemeinél próbálnak pontot szerezni: a kaptár átfordításával, a virágok feltöltésével és a kert területek használatával.
A játékban a pollen sárga, a nektár pedig piros vagy kék színű. A nektár színe azt is meghatározza, melyik szövetséghez tartozik.

A mérkőzés menete
Egy mérkőzés három időszakból áll:
- AUTO – 30 másodperc: a robotok előre megírt program alapján, vezetői irányítás nélkül működnek.
- Átmeneti időszak – 8 másodperc: az AUTO és a TELEOP közötti szakasz.
- TELEOP – 2 perc: a csapatok vezetői távirányítással irányítják a robotokat.
A kaptár (HIVE) sikeres átfordítása után a szövetség egy újabb nektár-elemet (NEKTAR) juttathat a pályára. A mérkőzés utolsó 60 másodpercében a szövetség az összes megmaradt nektár-elemet felhasználhatja
Hogyan lehet pontot szerezni?
| Feladat | Pontérték |
|---|---|
| HIVE sikeres átfordítása AUTO szakaszban | 20 pont |
| HIVE sikeres átfordítása TELEOP szakaszban | 20 pont |
| POLLEN vagy NECTAR a mérkőzés végén a felfelé néző CELL-ben | 2 pont/elem |
| LEAVE AUTO szakaszban | 3 pont |
| PARK AUTO szakaszban | 5 pont |
| PARK TELEOP szakasz végén | 5 pont |
| POLLEN vagy NECTAR a birtokolt FLOWER pontozási területén | 2 pont/elem |
| A FLOWER-ben lévő legalacsonyabb, pontozásra jogosult saját színű NECTAR bónusza | 5 pont |
| POLLEN vagy NECTAR a GARDEN-területen | 1 pont/elem |
A FLOWER birtoklása: az a szövetség birtokolja a FLOWER területet, amelynek saját színű NECTAR elemei a legmagasabban helyezkednek el a pontozási területen. A birtokos szövetség kapja a pontot a FLOWER-ben lévő, pontozásra jogosult POLLEN és NECTAR után akkor is, ha azokat az ellenfél helyezte be.
A GARDEN: a pontot a GARDEN színéhez tartozó szövetség kapja, függetlenül attól, melyik szövetség tette oda az elemet. A GARDEN nem védett terület, ezért bármelyik robot eltávolíthat onnan pontszerző elemeket.
A csapatok a mérkőzéseken rangsorolási pontokat (RP) is szerezhetnek. Az „All Other Events” kategóriában az alábbi teljesítményekért jár RP:
- SWARM RP: legalább 16 pont a LEAVE és PARK pontok összegéből;
- POLLINATOR 1 RP: legalább 4 sikeres HIVE TIP;
- POLLINATOR 2 RP: legalább 7 sikeres HIVE TIP.
A küszöbök eseménytípustól függően változhatnak. Verseny előtt ellenőrizzétek az aktuális hivatalos kézikönyvet és a frissítéseket.
Néhány fontos szabály
- HIVE: HIVE TIP-et kizárólag úgy lehet elérni, ha a robot pontszerző elemet lő a felfelé néző CELL-be. A HIVE mozgatása vagy az átfordulás más módon történő előidézése nem megengedett.
- FLOWER: POLLEN-t és NECTAR-t felülről lehet behelyezni. Alulról csak POLLEN távolítható el. NECTAR a FLOWER pontozási területén csak a mérkőzés utolsó 60 másodpercében pontozható; a korábban oda juttatott NECTAR büntetést vonhat maga után.
- NECTAR bejuttatása: új NECTAR-t a megfelelő színű szövetség DRIVE TEAM-tagjai vihetnek be, eszköz nélkül, a LOADING ZONE-on keresztül. A NECTAR-nak először a LOADING ZONE padlóját kell érintenie.
- Pontszerző elemek kontrollálása: egy robot egyszerre legfeljebb négy pontszerző elemet kontrollálhat; az ellenfél színéhez tartozó NECTAR kontrollálása tilos.
- Robotok közötti érintkezés: a fizikai interakció megengedett, de az ellenfél robotjának károsítása vagy működésének akadályozása szabályszegés lehet. Az ellenfél robotja három másodpercnél tovább nem tartható PINNING alatt.
- A bírói mérlegelés: a szabályok alkalmazásakor számít a helyzet körülménye, a cselekvés hatása és stratégiai jellege. Egy véletlen érintkezés önmagában nem feltétlenül szabályszegés.
DRIVER csapat
Egy mérkőzésen a DRIVE csapat legfeljebb négy főből állhat, közülük legfeljebb egy lehet nem diák. A DRIVE csapatban legfeljebb három DRIVER és egy DRIVE edző lehet; az emberi játékos (HUMAN PLAYER) a pontszerző elemek kezelésében segít. A DRIVE edző támogathatja a csapatot és kezelheti a DRIVER STATION eszközt, de a gamepadot csak a kijelölt diák DRIVER-ek használhatják.